课程内容
三维建模,场景,材质,灯光,效果图展示,效果图渲染,精典实例分析及制作。
1.界面介绍、基本操作、标准原始体创建亭子效果
2.变换(如镜像阵列等)操作、捕捉、扩展原始体创建室内效果
3.标准修改器使用(如bend,taper,twist,editmesh,editpoly)等
4.二维修改器使用(editspline,extrude,bevel,lathe)等
5.复合建模(boolean,loft,shaperge)等
6.基材基础操作、opacity,bump,reflect,refract贴图及uvwmap
7.高级材质(advanced light,architectural,blend,multy/sub)等
8.室外大楼的材质与灯光, 光线追踪渲染室外场景
9.大堂材质、标准灯光阵列在室内的高级应用