你将学习到3ds max、Maya等行业主流软件的综合运用,从人物角色动画设计,到四足与怪物动画设计、再到MAYA高阶动画设计全方位掌握游戏动画设计与制作的流程、规范与技巧。
课程概述
实用干货内容,从入门到精通
人物角色动画设计
循序渐进带你制作出绚丽的人物动画
3ds max软件基础与运动规律、3ds max骨骼绑定、3ds max蒙皮技术、人物常见基础动画制作原理与设计、人物高阶技能攻击动画设计、展示动画设计。
.学习成果
软件基础与运动规律
骨骼绑定与蒙皮技术
基础动画与中高动画设计
四足与怪物动画设计
四足与怪物角色的动画设计与制作
四足动物与非人类怪物在游戏中也是比较常见的角色模型,由于骨骼的差异,运动方式也有所差异,本阶段将教授你所有相关技术。
.学习成果
多足怪+四足骨骼绑定与动画设计
半人马骨骼绑定与动画设计
飞行类骨骼绑定与动画设计
MAYA高阶动画设计
使用MAYA进行影视级别动画设计与制作
MAYA是世界流行的三维动画软件,是电影级别的高端制作软件。本阶段我们将学习使用MAYA进行影视级别动画设计与制作。
.学习成果
MAYA高阶动画制作技术
双人对打等影视类表演动画
各类表情、镜头语言与LAYOUT
学员作品